Claude Code Subagents設計
subagents は数を増やせば速くなる機能ではない。タスク種別・コンテキスト汚染度・観点の独立性・統合コストの4軸で粒度を決め、設計パターン5選とアンチパターン3選を設定例付きで示す。
AI開発の検証室 編集部
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subagents は数を増やせば速くなる機能ではない。タスク種別・コンテキスト汚染度・観点の独立性・統合コストの4軸で粒度を決め、設計パターン5選とアンチパターン3選を設定例付きで示す。
マルチエージェント開発を Hub-and-Spoke / Pipeline / Peer-to-Peer の3アーキテクチャに整理し、通信トポロジー・状態の受け渡し・rate limit 制御を実装例つきで解説する。